W dniu 16 XI 2022r. uczniowie kl. IV i kl. VI uczestniczyli w ramach projektu HUMINE w zabawie z innowacyjnymi pomocami edukacyjnymi do nauki programowania i robotyki, która przyczynia się do rozbudzania ciekawości i odwagi poznawczej uczniów.
Co robiliśmy: łączyliśmy kolorowe elementy konstrukcyjne Lego®, a łatwy w obsłudze sprzęt oraz intuicyjne środowisko kodowania oparte na języku Scratch pomogło nam w budowaniu konstrukcji. Był to doskonały sposób na zaangażowanie nas w ciekawą zabawę, która była okazją do nauki, rozwijania umiejętności myślenia krytycznego i rozwiązywania złożonych problemów o różnym stopniu trudności.
Zachęcamy wszystkich do zabawy razem z MAŁOPOLSKIM LABORATORIUM EDUKACJI CYFROWEJ.
mgr Sylwia Słomska, dyrektor szkoły